一千美元以下最强显卡为什么有两种频率?AMD RX 7000:一切为了高能效
上月,号称一千美元以下最强显卡的AMD Radeon RX 7900系列显卡正式发布,首发的两款型号RX 7900 XTX及RX 7900 XT国内售价分别为7999元和7399元,性价比还是挺无敌的。很多小伙伴搓着小手等着抢货的同时,也在反复观看相关报道,也是因此,有很多人对它的两种频率有点迷惑,这2.3Hz和2.5GHz到底是怎么回事?能加在一起算吗?这篇文章我们就稍微展开聊一聊。
我们都知道,这一次AMD在设计Radeon RX 7900系列显卡的时候并没有一味追求极限性能,而是选择了强调能效。RDNA3架构设计与此前已经让我们感到十分惊艳的RDNA2架构最大的不同,就是其相比RDNA2有了54%每瓦性能的提升。
而且,相比起NVIDIA那边RTX 4090动不动450W的夸张功耗,RX 7900 XTX和RX 7900 XT仅355W和300W的功耗就显得更诚意十足了。AMD这边功耗确实相比前代涨了一些,但绝不是任其“野蛮生长”的,态度分首先就拿捏了。
在新显卡发布之前,有传闻称AMD的RX 7000系列显卡频率会逼近4GHz,所以很多玩家其实期待的都是更大的“一个”数值,在看到两个频率数字时就比较懵。不过迷惑的肯定不是所有人,十年以上的装机党欣然一笑,表示一切已经了然于胸。
原来,将GPU核心频率及Shader频率分开,也算是比较古老的做法,友商英伟达那边之前也有过很多例子,而且是1:2分频,这种做法在Kepler架构的GTX 680之后被放弃了,后来就都是我们熟悉的同频方案了。
此次AMD选择分频设计当然不是为了“致敬经典”,目的很实用,依旧是为了高能效。前端2.5GHz的频率提升15%的性能,降低到2.3GHz的Shader渲染频率则节省了25%的功耗。当然它们并不是固定的,如果供电、散热都有富余的时候,那Shader渲染频率也是可以运行在2.5GHz上的。跟你游戏里的ADC队友一样,发挥多少实力,就看输出环境,伺候得好,一样能给你支棱起来。
作为全球首款采用chiplet小芯片设计的GPU,RX 7000系列显卡其实有着很多的优点。RDNA3架构相比前代54%每瓦效能提升、2.7倍的AI效能提升,以及1.8倍的光线追踪效能提升,都给它们带来了巨大的优势。对于DisplayPort 2.1的支持,更让它们突破了fps上限的限制,在4K乃至8K分辨率下,它们都能提供三位数的帧率上限了,“帧帧必争”的竞技游戏爱好者估计会率先感受到它所带来的更好体验。
AMD Radeon RX 7900系列显卡会在12月13日通过官方指定渠道发售,比RTX4080稍晚了一些。AMD官方确认RX 7900 XTX是对位RTX 4080的,到时候吃瓜群众们应该还有好戏可以看。不过,在好戏之外,笔者更加期待的还是明年将会与我们见面的FSR 3和HYPR-RX,这可都是切实能带来帧率提升的技术,希望这俩技术能覆盖更多老产品,造福更多玩家吧。
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